Cesse-Adventure est un projet de jeu vidéo développé en collaboration avec Juliette Maumené (Voir son portfolio) pour la direction artistique, Céciliane Veux qui apporte son soutien en matière de direction artistique et d’animation des streams, ainsi que moi-même, en tant que développeur et responsable de la gestion du projet.
Cesse-Adventure est un jeu roguelike en Top-Down conçu pour être joué lors des streams de CesseZeSlug. Il est contrôlé par des commandes de chat sur Twitch, proposées par les spectateurs. Chaque commande est comptabilisée et la plus populaire déclenche une action spécifique, comme un déplacement ou une intéraction, impactant les mouvements et événements des entités autour du joueur.
L’objectif est de traverser des niveaux générés procéduralement et de capturer des ennemis à distance des attaques du protagoniste.
Un site encyclopédique accompagne le jeu, affichant les statistiques des spectateurs sous forme de bestiaire. L’objectif est de le remplir à 100 %.
En plus des ennemis à capturer, le jeu proposera également des trésors à découvrir, enrichissant de la même manière l’encyclopédie.
Le jeu sera réalisé avec le moteur Godot en GDScript (le langage de script de Godot). La direction artistique sera en Pixel Art, s’inspirant du style visuel de la chaîne CesseZeSlug.
Je partagerai l’avancement du projet à travers des articles de blog, sous forme de devlogs.