En tant que développeur passionné de jeux vidéo, je passe une grande partie de mes journées devant un écran, que ce soit pour coder, jouer…
Le projet Cesse-Adventure a été initialement développé en GDScript.Finalement j’ai décidé de switch de de langage. Présentation des avantages et Inconvénients des deux langages GDScript…
Aujourd’hui, je vais vous raconter comment j’ai intégré l’authentification via OAuth avec l’API Twitch dans mes applications. Contexte J’utilise l’API Twitch pour me connecter au…
Pour comprendre le contexte de ce devlog je vous invite à lire la présentation de Cesse-Adventure ici. Après de longues séances de brainstorming avec Céciliane…
(Behavior-Driven Development) ou développement dirigé par le comportement L’approche BDD vise spécifiquement à améliorer de manière significative l’efficacité de la collaboration entre les différents rôles…
Avant de poursuivre, je vous invite à consulter mon article dédié au TDD. Il s’agit également d’une prise de notes inspirée du livre Software Craft.…
Récemment, j’ai découvert un livre passionnant intitulé Software Craft. Fruit de la collaboration entre Cyrille Martraire, Arnaud Thiéfaine, Dorra Bartaguiz, Fabien Hiegel et Houssam Fakih,…